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GTシリーズ:GTWINでカラーで作画した画面データをモノクロ機種に変換した際、色情報はどのように白と黒に分けられるか?

GTシリーズ:GTWINでカラーで作画した画面データをモノクロ機種に変換した際、色情報はどのように白と黒に分けられるか?

色合い(色相)、鮮やかさ(彩度)、明るさ(明度)の3次元の色空間の中から、一番近い色に切り替わります。
変換後の色がモノクロ(白、黒)の場合、明るい色は白に、暗い色は黒に変換されます。
変換後の色が256色(GT21)の場合、4096色から256色の最寄の色に変換されます。

uchi_gt_color