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FPWIN Pro:オーバーラッピングdutはどんな場合に使用すると有効ですか?
FPWIN Pro:オーバーラッピングdutはどんな場合に使用すると有効ですか?
ユーザプログラムで、ある変数をビット扱いのデータとして使用したいし、16ビットデータとしても使用したい場合、オーバーラッピングdut(BOOL16_OVERLAPPING_DUT)を使用すると有効です。
宣言した変数名に「.b0(ドットビーゼロ)」~「.b15」を付属すると、BOOL変数として使用可能です。
宣言した変数名に「.w0」を付属すると、WORD型変数として使用可能です。
それ以外に、INT型(i0)、UINT型(.ui0)、ARRAY型(.ab[0]~.ab[15])としても使用可能です。